A renomada desenvolvedora de jogos, Insomniac Games, tornou-se alvo de um ataque de ransomware. Este incidente, além de expor documentos privados, ofereceu uma visão antecipada do muito aguardado jogo exclusivo Wolverine para PS5.
A Insomniac Games, célebre pelos sucessos como Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart, enfrenta agora as repercussões de um ataque cibernético perpetrado pelo grupo Rhysida.
O vazamento resultou na exposição de documentos pessoais, incluindo o passaporte do dublador de Spider-Man 2, Yuri Lowenthal. Além disso, surgiu uma imagem inédita do aguardado jogo Wolverine, proporcionando aos fãs um vislumbre do herói em ação.
A imagem mostra Wolverine em trajes escuros, destacando um traje preto e amarelo icônico. Em uma reviravolta cinematográfica, uma sala abandonada é revelada, adicionando um toque de mistério ao jogo. O grupo Rhysida estabeleceu um prazo de sete dias para leiloar os dados, com um lance inicial de 50 Bitcoins, aproximadamente $2 milhões.
Rhysida, conhecido por seus ataques a governos e grandes empresas, agora coloca em leilão informações confidenciais da Insomniac Games. Este episódio não apenas ressalta a vulnerabilidade das instituições digitais, mas também lança luz sobre a infiltração cibernética generalizada.
Os entusiastas do PS5, ansiosos pelo lançamento do Wolverine, encontram-se divididos entre a emoção pelo vislumbre inesperado e a preocupação pela invasão de privacidade da Insomniac Games.
O conteúdo vazado, por respeito à sensibilidade, não será compartilhado diretamente. A incerteza paira sobre o lançamento do Wolverine e as medidas que a Insomniac Games adotará para conter os danos.
Em meio a este ataque de ransomware, a comunidade de jogadores vive uma montanha-russa de emoções, da antecipação pelo Wolverine à preocupação pela segurança comprometida da Insomniac Games.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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