A icônica franquia de videogame “Assassin’s Creed” continua a encantar fãs e jogadores em todo o mundo com suas histórias cativantes e jogabilidade envolvente.
No entanto, além das aventuras dos assassinos habilidosos e seus inimigos Templários, há uma série de fatos surpreendentes que podem não ser amplamente conhecidos. Descubra as 10 curiosidades, origens e segredos que cercam esse universo fascinante do Assassin’s Creed.
Você sabia que “Assassin’s Creed” teve origens inesperadas? Inicialmente concebido como um spin-off da trilogia “Prince of Persia”, o jogo era chamado de “Prince of Persia: Assassin”. A ideia original era focar nos protetores do príncipe, mas a franquia tomou seu próprio caminho.
2. Aprendizado Histórico
Foto: Ubisoft.
A série ganhou reconhecimento educacional com os “Discovery Tours”. Professores usam essas ferramentas para criar ambientes visuais em sala de aula, e a iniciativa recebeu prêmios, incluindo o prestigiado título de Melhor Jogo de Aprendizado.
3. De DLC a Sucesso
Foto: Ubisoft.
“Assassin’s Creed IV: Black Flag”, um dos favoritos dos fãs, começou como um conteúdo adicional (DLC) para “Assassin’s Creed III”. A decisão de explorar a vida dos piratas levou ao sucesso e à Era de Ouro da Pirataria.
4. O Mais Lucrativo
Foto: Ubisoft.
Os números não mentem – de acordo com relatórios financeiros da Ubisoft, “Assassin’s Creed Valhalla” é o segundo jogo mais lucrativo da empresa em seu primeiro ano de lançamento, arrecadando mais de um bilhão de dólares em vendas.
5. Além dos Jogos
Foto: Reprodução.
A franquia expandiu-se para outras mídias, incluindo livros, quadrinhos e mangás. Essas narrativas adicionais aprofundam a história e exploram facetas ainda mais ricas dos personagens e do enredo.
6. Realismo Aumentado
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Até “Assassin’s Creed Unity”, as estruturas históricas nos jogos eram aproximadamente 80% precisas em relação ao tamanho real. Com a escala 1:1 de Unity, locais como Notre Dame e o Louvre ganharam detalhes surpreendentes, aprimorando a imersão do jogador.
7. Origens na Vida Real
Foto: Divulgação.
A série tem raízes na história real, derivando das histórias da Ordem dos Assassinos e dos Cavaleiros Templários. Essas conexões históricas acrescentam profundidade à narrativa fictícia.
8. O Dedo Sacrificado
Foto: Ubisoft.
Foto: Ubisoft.
A tradição dos Assassinos de sacrificar um dedo para a lâmina oculta demonstra seu compromisso com o Credo dos Assassinos. Entenda como essa prática evoluiu ao longo da série.
9. O Mistério do Jackdaw
Foto: Divulgação.
O destino do navio Jackdaw, apresentado em “Black Flag”, permanece um mistério. Teorias sugerem que Edward Kenway pode tê-lo afundado de propósito após os eventos do jogo.
10. O Filho de Desmond
Foto: Divulgação.
Desmond Miles, um personagem central na série, tem um filho chamado Elijah, cuja história intrigante pode ser explorada em futuros jogos. Descubra o que o futuro reserva para esse personagem misterioso.
“Assassin’s Creed” continua a intrigar e surpreender, tanto dentro quanto fora dos jogos. Com sua mistura única de história e ação, os fãs podem esperar mais revelações e mistérios ao longo da série.
Esses são apenas 10 curiosiodades de Assassin’s Creed. Não perca a oportunidade de mergulhar mais fundo neste universo cativante e descobrir mais sobre o passado e o presente dos Assassinos. Confira livros gratuitos da saga aqui, na Amazon.
Os fãs de Assassin’s Creed têm muito mais para explorar do que apenas os jogos. A série é uma tapeçaria rica de história, aventura e segredos que continuam a intrigar e encantar os jogadores em todo o mundo. Então, mergulhe nesse mundo e descubra por si mesmo o que torna Assassin’s Creed tão cativante.
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Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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