
Em resposta às especulações sobre um possível acordo de exclusividade entre a AMD e a Bethesda para o uso da tecnologia FSR no jogo Starfield, a AMD emitiu uma declaração oficial enfatizando que a desenvolvedora tem total liberdade para adicionar a solução DLSS da Nvidia ao jogo, se assim desejar.
Essa declaração visa esclarecer os rumores que surgiram após o anúncio de que o Starfield não teria suporte para o DLSS, o que levou alguns a acreditar que a Bethesda havia recebido compensações financeiras da AMD para aderir apenas à tecnologia FSR.
Frank Azor, Chefe Arquiteto de Soluções para Jogos da AMD, ressaltou em uma entrevista ao The Verge que a Bethesda pode, a qualquer momento, optar por implementar o DLSS da Nvidia no Starfield e que a AMD dará total suporte a essa decisão.
Apesar de não entrar em detalhes sobre os termos do contrato entre a AMD e a Bethesda, Azor enfatizou que não há nenhum obstáculo para a incorporação da tecnologia DLSS no jogo no futuro. A atual versão pré-carregável do Starfield inclui exclusivamente o suporte à tecnologia FSR da AMD.
O Starfield, um aguardado jogo de exploração espacial da Bethesda, tem gerado discussões desde que foi anunciado que não incluiria suporte ao DLSS. Isso levou alguns proprietários de placas Nvidia a especular que a AMD poderia ter influenciado a decisão da Bethesda.
No entanto, a declaração de Azor enfatiza que a Bethesda tem autonomia para escolher a tecnologia de aprimoramento que melhor atende às suas necessidades e à experiência dos jogadores.
Azor explicou que, embora a AMD encoraje os desenvolvedores a priorizarem suas soluções de aprimoramento quando os títulos são lançados junto com novas placas gráficas, isso não impede a inclusão do suporte ao DLSS.
Ele também mencionou que a AMD tem parcerias com desenvolvedores para incluir seus jogos em pacotes com placas gráficas, e parte dessa parceria envolve discutir a priorização do FSR. Caso um desenvolvedor solicite suporte ao DLSS, a AMD estaria disposta a atender a essa demanda.
Apesar da ausência de suporte oficial ao DLSS no lançamento do Starfield, membros da comunidade de modders já estão trabalhando para incluir essa tecnologia por conta própria.
Um modder conhecido como PureDark, famoso por adicionar suporte ao DLSS em outros jogos, prometeu disponibilizar o DLSS3 para o Starfield durante o período de acesso antecipado.
Embora essa solução não seja oficial, ela oferecerá aos proprietários de placas Nvidia a oportunidade de experimentar o DLSS no Starfield.
A discussão sobre a exclusividade do FSR em jogos lançados em conjunto com placas da AMD levanta questões sobre a flexibilidade nas parcerias. Azor esclareceu que, embora a AMD incentive os desenvolvedores a priorizarem o FSR, não existe uma restrição rígida que os obrigue a excluir o DLSS.
Ele enfatizou que a AMD busca colaborações mutuamente benéficas e não impõe exclusividade.
Com o lançamento do Starfield previsto para setembro, os jogadores aguardam ansiosamente para ver se a Bethesda optará por adicionar o DLSS da Nvidia ao jogo.
A declaração da AMD dissipou os rumores sobre um possível acordo exclusivo e esclareceu a natureza das parcerias entre a empresa e os desenvolvedores de jogos. A indústria está atenta às próximas decisões da Bethesda e ao impacto dessas escolhas nas experiências de jogo.
Além disso, a AMD está disponibilizando uma oportunidade de você ganhar uma cópia gratuita de Starfield. Saiba mais aqui.
Em resumo, a AMD enfatizou que a parceria com a Bethesda para o Starfield não inclui restrições quanto à inclusão do DLSS da Nvidia. Os jogadores podem aguardar com expectativa a liberdade da Bethesda em escolher a tecnologia de aprimoramento que melhor se alinha à visão do jogo.
O Starfield está programado para ser lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S, com uma prévia de acesso em 1º de setembro.
Tópicos relacionados: Bethesda, Xbox, Starfield.
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