
A Electronic Arts (EA), uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo, está avaliando a introdução de uma política mais agressiva de anúncios em seus títulos AAA. Essa informação veio à tona durante uma recente chamada de resultados financeiros, onde o CEO Andrew Wilson discutiu “implementações cuidadosas” de publicidade, embora o desenvolvimento dessa nova estratégia ainda esteja em seus estágios iniciais.
A EA planeja um ano mais fraco em 2024, com poucos lançamentos de grandes franquias, focando no desenvolvimento de anúncios mais integrados e dinâmicos em seus jogos. Isso inclui potenciais novos formatos que podem alterar a forma como os anúncios são apresentados dentro dos jogos, tal como já experimentado em títulos como The Sims 4, onde botões de compras foram adicionados à interface do usuário.
A inserção de anúncios em jogos sempre gerou controvérsia, particularmente quando afeta a jogabilidade ou intrusivamente pede aos jogadores que façam compras. A Eletronic Arts já enfrentou críticas no passado por inserir anúncios de forma retroativa em jogos como UFC 4, além das práticas de publicidade em seus jogos esportivos.
A introdução de mais anúncios nos jogos AAA da EA é uma decisão que reflete uma tendência mais ampla no mercado de jogos, influenciada pelo sucesso desse modelo em plataformas móveis. Contudo, será crucial para a EA balancear as expectativas e a satisfação dos jogadores ao implementar essas mudanças, para evitar impactar negativamente a experiência de jogo. Agora o que nos resta é aguardar ansiosamente por mais detalhes sobre como essas novas políticas de publicidade serão aplicadas.
Fonte: The Verge.
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