Foto: Skull and Bones – Jogo original Ubisoft, ultra passa os U$200 milhões.
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O projeto "Skull and Bones" iniciou como uma expansão de "Assassin's Creed: Black Flag", transformando-se em um título independente com desafios únicos.
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O desenvolvimento do jogo atingiu cerca de $200 milhões, tornando-o um dos mais caros da história dos games.
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Desde a sua concepção em 2013, "Skull and Bones" enfrentou múltiplos atrasos e alterações de direção criativa.
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A data de lançamento está marcada para 16 de fev. deste ano e, apesar do alto investimento, a Ubisoft está cética quanto ao retorno financeiro do jogo.
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O jogo passou de uma experiência multiplayer para um equilíbrio entre jogabilidade solo e cooperativa.
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"Skull and Bones" entra no competitivo mercado de jogos com temática naval, competindo com títulos como "Sea of Thieves".
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Com lançamento previsto para 2024, o jogo gera tanto expectativa quanto dúvidas na comunidade gamer.
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Este lançamento é crucial para a Ubisoft, representando um teste para o modelo de desenvolvimento de jogos AAA.
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"Skull and Bones" simboliza uma aposta significativa na indústria dos jogos, desafiando normas de investimento.
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O desempenho de "Skull and Bones" no mercado determinará novas tendências em investimentos para desenvolvimento de jogos.
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