Enquanto os títulos das grandes franquias fazem sucesso graças ao reconhecimento de suas marcas, alguns jogos brilhantes acabam ignorados no mercado. Seja por falta de marketing, lançamento na época errada ou até por um público que não se conectou ao jogo, vários fatores podem contribuir para que excelentes títulos passem despercebidos. Aqui, exploramos a lista com os 10 jogos que merecem sua atenção.
A Respawn Entertainment refinou todos os elementos do jogo original em Titanfall 2, tornando-o mais envolvente. O título oferecia uma experiência balanceada e uma campanha solo criativa. Entretanto, seu lançamento em meio a Battlefield 1 e a um novo Call of Duty prejudicou suas vendas. Mesmo com as dificuldades, a combinação de combate entre soldados e mechas continua sendo elogiada. E é por isso que ele está entre os 10 da lista, mas vale muito a pena jogar.
The Wonderful 101
Desenvolvido pela Platinum Games, The Wonderful 101 introduziu um conceito inovador no Wii U, onde os jogadores desenhavam símbolos para formar grupos de heróis e derrotar inimigos. A baixa popularidade do console restringiu o público, mas a versão remasterizada oferece uma nova oportunidade para explorar o jogo e seu estilo único.
Brütal Legend
Outro que está entre os 10 da lista é o Brütal Legend, que reuniu Jack Black como protagonista e um universo temático de heavy metal. A jogabilidade combinava combate hack-and-slash e gerenciamento de exércitos. Infelizmente, a falta de clareza na promoção, focando apenas no tema musical, não capturou o interesse dos jogadores.
Gravity Rush
Gravity Rush é um dos 10 jogos que são muito bons, pois ele inovou com a habilidade de manipular a gravidade para combater inimigos e explorar um belo mundo. Originalmente lançado para o PlayStation Vita, o jogo sofreu com a falta de popularidade do console. Apesar de sua sequência ter sido lançada para o PlayStation 4, também não conseguiu atrair um público amplo.
Grim Fandango
Grim Fandango, uma aventura clássica de humor e mistério, foi afetada pela queda de popularidade do gênero de aventuras. O jogo da LucasArts apresenta Manny Calavera, um agente de viagens no submundo que se vê envolvido em uma conspiração. Mesmo com personagens marcantes e história única, o título não vendeu o suficiente para sustentar o gênero.
Jade Empire
Este RPG de artes marciais da BioWare trouxe combates únicos e uma história rica. Mas seu lançamento no final da vida do Xbox original e a iminente chegada do Xbox 360 limitaram o potencial de vendas. Ainda assim, é considerado uma joia perdida que merece reconhecimento.
Second Sight
Second Sight acompanhava John Vattic, um homem com poderes psíquicos que tentava descobrir seu passado. O jogo oferecia liberdade para abordar desafios com poderes como telecinese e invisibilidade. No entanto, foi lançado próximo a títulos semelhantes, dificultando o destaque.
Viva Piñata
Viva Piñata era uma experiência única de jardinagem e coleta de criaturas coloridas, mas a comunidade do Xbox 360 estava focada em jogos mais realistas e sombrios. Desenvolvido pela Rare, não conseguiu capturar a audiência.
Snatcher
Snatcher, de Hideo Kojima, apresentava uma trama cyberpunk de conspiração envolvendo robôs que se passavam por humanos. Foi lançado para o Sega CD quando o sistema já estava no fim de sua vida útil, prejudicando suas vendas. Hoje, é uma raridade buscada por colecionadores.
Vagrant Story
Este RPG de Square Enix recebeu um raro 40/40 da Famitsu. Sua trama sociopolítica e mecânicas de combate inovadoras o tornaram memorável. No entanto, seu lançamento coincidiu com outros grandes títulos, resultando em vendas decepcionantes.
Muitos jogos de qualidade foram ignorados por diversas razões. A lista com esses 10 jogos acima mostra que um lançamento mal cronometrado ou estratégias de marketing deficientes podem deixar títulos excelentes sem reconhecimento. Cada um desses jogos merece uma segunda chance para encantar os jogadores.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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